Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.
Capcom은 Monster Hunter Wilds의 성능을 향상시키고 출시 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 것을 목표로하고 있습니다. 이는 게임의 첫 번째 오픈 베타 테스트의 피드백에 따릅니다.
GPU 요구 사항에 대한 막대 낮추
Capcom의 독일 Twitter (X) 계정은 PS5의 업데이트 된 우선 순위를 정하는 프레임 속도 모드를 통해 더 부드러운 게임 플레이 (Qaittling Quematrice)를 보여 주면서 성능 향상을 발표했습니다. PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중이며 필요한 GPU 전력을 줄이는 데 중점을 둡니다. 목표는 권장 GPU 사양을 낮추어 잠재적으로 저가형 하드웨어에서 게임을 재생할 수 있도록하는 것입니다. 현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다.
플레이어가 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
베타 테스트 문제 해결
최초의 오픈 베타 (2024 년 10 월/11 월)는 낮은 폴리 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 개선이 이루어졌으며 이후 소음 문제가 최종 릴리스에서 해결 될 것이라고 밝혔다.
두 번째 오픈 베타 테스트 (2025 년 2 월 7-10 일 및 14-17, 2025 년)는 석고와 다른 몬스터를 특징으로하는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam 용으로 예정되어 있습니다. 성능 향상 이이 베타에 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 다른 기사에서 찾을 수 있습니다.