随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低
Capcom正在增强Monster Hunter Wild的性能,并旨在在发布前减少PC GPU要求。这是在游戏的第一个开放式测试测试中反馈。
降低了GPU要求的条形
Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了绩效改进,展示了更新的游戏玩法(猎人与Quematrice),并更新了PS5的Framerate模式。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低所需的GPU功率。目标是降低推荐的GPU规格,有可能使游戏在低端硬件上可以玩。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。
还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。
解决Beta测试问题
最初的Open Beta(2024年10月/11月)揭示了性能问题,包括低型模型和帧速率下降。 Capcom承认了这些问题,并指出改进了,并在最终版本中解决了大量噪声问题。
安排第二次开放式测试版(2月7日至10日和14-17,2025),针对PS5,Xbox Series X | S和Steam进行了第二次开放测试测试,其中包括Gypceros和另一个怪物。该测试版中是否将包括性能增强功能还有待观察。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息可以在其他文章中找到。