隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低
Capcom正在增強Monster Hunter Wild的性能,並旨在在發布前減少PC GPU要求。這是在遊戲的第一個開放式測試測試中反饋。
降低了GPU要求的條形
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了績效改進,展示了更新的遊戲玩法(獵人與Quematrice),並更新了PS5的Framerate模式。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低所需的GPU功率。目標是降低推薦的GPU規格,有可能使遊戲在低端硬件上可以玩。目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。
還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
解決Beta測試問題
最初的Open Beta(2024年10月/11月)揭示了性能問題,包括低型模型和幀速率下降。 Capcom承認了這些問題,並指出改進了,並在最終版本中解決了大量噪聲問題。
安排第二次開放式測試版(2月7日至10日和14-17,2025),針對PS5,Xbox Series X | S和Steam進行了第二次開放測試測試,其中包括Gypceros和另一個怪物。該測試版中是否將包括性能增強功能還有待觀察。
有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息可以在其他文章中找到。