Thuis Nieuws "Sony's live service worstelingen blijven bestaan: Jade Raymond verlaat fairgames te midden van testproblemen"

"Sony's live service worstelingen blijven bestaan: Jade Raymond verlaat fairgames te midden van testproblemen"

Auteur : Violet Update : May 26,2025

Jade Raymond heeft Haven Studios verlaten, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer-shooter-fairgames, na een externe test die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed. Deze ontwikkeling heeft geleid tot de vertraging van de game van de oorspronkelijk geplande Fall 2025 -release tot Spring 2026, wat een nieuwe tegenslag markeert voor Live Service Ambitions van PlayStation.

Volgens Bloomberg vond het vertrek van Raymond enkele weken na de externe test van fairgames plaats. De redenen voor haar exit werden niet bekendgemaakt aan het Haven -personeel, maar er waren zorgen onder sommige ontwikkelaars over de ontvangst en vooruitgang van de game. Desondanks blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die nu de studio leidt.

Dit nieuws komt te midden van bredere uitdagingen voor Sony's live service -strategie. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead aanzienlijk succes behaalde, hebben ze 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkocht om het snelst verkopende PlayStation Studios-spel te worden, andere live servicetitels hebben te maken gehad met moeilijkheden. Sony's Concord was bijvoorbeeld een opmerkelijke mislukking, die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersnummers en uiteindelijk werd geannuleerd samen met de ontwikkelaar.

Verdere complicerende Sony's plannen, de The Last of Us Multiplayer -game van Naughty Dog werd geannuleerd, en eerder dit jaar heeft Sony naar verluidt twee andere onaangekondigde live serviceprojecten geannuleerd: een van Bluepoint, die werkte aan een God of War -titel, en een andere van Bend, de ontwikkelaar achter Days Gone.

In februari 2022 kondigde Sony ambities aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, gericht op verschillende genres en publiek. Deze strategie omvatte belangrijke investeringen in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios en de nu gesloten firewalkstudio's. In 2023 onthulde Sony -president Hiroki Totoki echter een beoordeling van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde, met de releasedata van de resterende zes nog in overweging. Totoki benadrukte het belang van kwaliteit ten opzichte van kwantiteit en verklaarde: "Het is niet dat we ons aan bepaalde titels houden, maar voor de kwaliteit van de gamers zou het belangrijkste moeten zijn."

Ondanks deze tegenslagen blijft Bungie Sony's live service -inspanningen ondersteunen met de lopende Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe PlayStation Studio aangekondigd, TeamLFG, die werkt aan een live service -incubatieproject, en het Horizon Multiplayer -spel van Guerrilla blijft in ontwikkeling.