"Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh các vấn đề thử nghiệm"
Jade Raymond đã rời Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames, sau một bài kiểm tra bên ngoài được báo cáo không đáp ứng được kỳ vọng. Sự phát triển này đã dẫn đến sự chậm trễ của trò chơi từ bản phát hành mùa thu năm 2025 ban đầu đến mùa xuân năm 2026, đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.
Theo Bloomberg, sự ra đi của Raymond đã xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames. Những lý do cho sự ra đi của cô không được tiết lộ cho nhân viên Haven, nhưng có những lo ngại giữa một số nhà phát triển về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi. Mặc dù vậy, Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới, Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski hiện đang dẫn đầu studio.
Tin tức này xuất hiện giữa những thách thức rộng lớn hơn cho chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần để trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã gặp khó khăn. Ví dụ, Sony's Concord là một thất bại đáng chú ý, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp và cuối cùng bị hủy cùng với nhà phát triển của nó.
Việc làm phức tạp thêm các kế hoạch của Sony, trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog đã bị hủy bỏ, và đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước khác: một từ Bluepoint, đang làm việc trên một danh hiệu God of War, và một người khác từ Bend, nhà phát triển sau ngày mất.
Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã tuyên bố tham vọng ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ các thể loại và khán giả khác nhau. Chiến lược này liên quan đến các khoản đầu tư đáng kể vào việc mua lại studio, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa. Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã tiết lộ đánh giá về 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025, với ngày phát hành của sáu người còn lại vẫn đang được xem xét. Totoki nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng so với số lượng, nói: "Không phải là chúng tôi tuân thủ một số tựa game nhất định, nhưng vì chất lượng của game thủ nên là quan trọng nhất.
Bất chấp những thất bại này, Bungie vẫn tiếp tục hỗ trợ các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2 đang diễn ra và sự ra mắt đầy đủ sắp tới của Marathon vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã công bố một Studio PlayStation mới, TeamLFG, đang làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và trò chơi nhiều người chơi của Guerrilla vẫn còn được phát triển.
Bài viết mới nhất