Bahay Balita "Ang Live Service Service Service ay Nagpapatuloy: Si Jade Raymond ay Nag -iiwan ng Fairgames Sa gitna ng Mga Isyu sa Pagsubok"

"Ang Live Service Service Service ay Nagpapatuloy: Si Jade Raymond ay Nag -iiwan ng Fairgames Sa gitna ng Mga Isyu sa Pagsubok"

May-akda : Violet Update : May 26,2025

Iniwan ni Jade Raymond ang Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer Shooter Fairgames, kasunod ng isang panlabas na pagsubok na naiulat na hindi nakamit ang mga inaasahan. Ang pag -unlad na ito ay humantong sa pagkaantala ng laro mula sa orihinal na nakaplanong pagbagsak ng 2025 na paglabas sa tagsibol 2026, na minarkahan ang isa pang pag -iingat para sa mga ambisyon ng Live Service ng PlayStation.

Ayon kay Bloomberg, naganap ang pag -alis ni Raymond ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames. Ang mga kadahilanan para sa kanyang paglabas ay hindi isiwalat sa mga kawani ng Haven, ngunit may mga alalahanin sa ilang mga developer tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro. Sa kabila nito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama ang mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na nangunguna sa studio.

Ang balita na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na mga hamon para sa live na diskarte sa serbisyo ng Sony. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang makabuluhang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo upang maging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng live ay nahaharap sa mga paghihirap. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang kilalang kabiguan, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mga mababang numero ng player at kalaunan ay kinansela kasama ang nag -develop nito.

Ang karagdagang kumplikadong mga plano ng Sony, ang Gala ng Naughty Dog na The Last Of US Multiplayer ay nakansela, at mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang iba pang hindi ipinapahayag na mga proyekto ng live na serbisyo: ang isa mula sa Bluepoint, na nagtatrabaho sa isang pamagat ng Diyos ng Digmaan, at isa pa mula sa Bend, ang nag -develop sa likod ng mga araw.

Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga ambisyon upang ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo noong Marso 2026, na naglalayong magsilbi sa magkakaibang mga genre at madla. Ang diskarte na ito ay kasangkot sa mga makabuluhang pamumuhunan sa mga pagkuha ng studio, kabilang ang Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk. Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025, kasama ang mga petsa ng paglabas ng natitirang anim na nasa ilalim pa rin ng pagsasaalang -alang. Binigyang diin ni Totoki ang kahalagahan ng kalidad sa dami, na nagsasabi, "Hindi tayo dumikit sa ilang mga pamagat, ngunit para sa kalidad ng mga manlalaro ay dapat na pinakamahalaga."

Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, patuloy na sinusuportahan ni Bungie ang mga pagsisikap ng live na serbisyo ng Sony kasama ang patuloy na Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon mamaya sa taong ito. Bilang karagdagan, inihayag kamakailan ng Sony ang isang bagong PlayStation Studio, TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo, at ang laro ng Horizon Multiplayer ng Guerrilla ay nananatili sa pag -unlad.