Các nhà khoa học Nhật Bản phát triển trò chơi VR để tăng cường tầm nhìn
Trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, việc tung hứng nhiều thiết bị từ điện thoại thông minh và máy chơi game đến máy tính, thường dẫn đến thời gian trên màn hình quá mức. Mặc dù sự tiện lợi này đi kèm với các đặc quyền của nó, nhưng nó phải gây ra một khoản phí cho chúng ta, gây khó chịu và thậm chí góp phần vào tầm nhìn gần do tập trung kéo dài vào các vật thể tầm gần. Đáng ngạc nhiên, tuy nhiên, chơi game có thể giữ chìa khóa cho tầm nhìn tốt hơn.
Một nghiên cứu đột phá được thực hiện bởi các nhà nghiên cứu tại Đại học Kwansei Gakuin ở Nhật Bản đã giới thiệu một trò chơi VR được thiết kế đặc biệt để nâng cao thị lực của người chơi. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, cách tiếp cận sáng tạo này cho thấy hứa hẹn trong việc hỗ trợ các cá nhân bị cận thị nhẹ để cải thiện thị lực của họ.
Những phát hiện ban đầu chỉ ra rằng trò chơi VR này có thể nâng cao đáng kể thị lực của người chơi. Được xây dựng bằng cách sử dụng Unity cho Meta Quest 2, trò chơi trình bày một khái niệm bắn mục tiêu đơn giản với ba làn, mỗi làn có một mục tiêu tròn được gắn trên một cây gậy. Việc kích hoạt con trỏ laser của bộ điều khiển làm nổi bật làn đường và mục tiêu đã chọn, kích hoạt chế độ AIM AIM. Để ghi điểm, người chơi phải căn chỉnh gậy của bộ điều khiển với định hướng của Landolt C, một vòng đen mang tính biểu tượng với một khoảng trống, thường được sử dụng trong các bài kiểm tra mắt của Nhật Bản được đặt ở trung tâm của mục tiêu.
Trải nghiệm VR này đã được chế tạo để thu hút và tăng cường cơ bắp mắt bằng cách yêu cầu người chơi thường xuyên chuyển trọng tâm giữa các mục tiêu được đặt ở các khoảng cách khác nhau trong khi xác định chính xác khoảng cách của Landolt C. Sau khi hoàn thành, những người tham gia đã nhận được màn hình kết quả hấp dẫn hiển thị số liệu thống kê của họ, bao gồm các lượt truy cập, bỏ lỡ, combo và hồ sơ cá nhân, một tính năng đã gây ra sự cạnh tranh thân thiện giữa một số người dùng.
Kết quả đã chứng minh những cải tiến có thể đo lường được trong tầm nhìn của tất cả những người tham gia trong suốt thử nghiệm sáu tuần. Thật thú vị, những người bị cận thị nghiêm trọng đã trải qua sự rõ ràng tăng cường khi họ tham gia vào trò chơi.
Mặc dù có những kết quả đáng khích lệ này, nghiên cứu vẫn giới hạn ở một nhóm nhỏ gồm mười người tham gia ở độ tuổi 22. Nghiên cứu sâu hơn là rất cần thiết để xác nhận hiệu quả của các trò chơi VR như một phương pháp điều trị tiềm năng cho tầm nhìn gần. Theo bài báo nghiên cứu của Nhật Bản , nhóm nghiên cứu dự định sẽ tiến hành các thí nghiệm bổ sung để khám phá toàn bộ tiềm năng của công nghệ này.
Bài viết mới nhất