Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"
Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha denunciato pubblicamente le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima stagione, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i token di Gleamium e personaggi rimangono utilizzabili fino al 30 maggio, dopo di che il gioco verrà cancellato da tutti i principali negozi digitali.
L'annuncio, unito alla mancanza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, portando ad essere "truffato" e un'ondata di recensioni negative su Steam.
La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione ma ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., le squadre di sviluppo, i possessori di IP e i giocatori. Si è scusato per la risposta ritardata, citando la situazione impegnativa e la sua attenzione a sostenere la squadra. Ha messo in evidenza la dedizione e la creatività del team, sottolineando che la selezione dei personaggi coinvolge numerosi fattori oltre le richieste dei giocatori, tra cui tempo di sviluppo, approvazioni IP e opportunità di marketing. Ha usato l'esempio di Bananaguard, un personaggio sviluppato organicamente dall'entusiasmo del team, per illustrare questo punto.
Huynh ha sottolineato la natura collaborativa delle prime partite dei giocatori e gli sforzi della squadra per ascoltare il feedback dei giocatori, riconoscendo le limitazioni in tempo e risorse. Ha fortemente condannato le minacce di danno, esortando i giocatori a comprendere il pedaggio emotivo sulla squadra. Ha espresso la speranza che i giocatori possano godere della restante stagione 5 e continuare a sostenere il genere da combattimento della piattaforma.
Angelo Rodriguez Jr., responsabile della comunità e sviluppatore, ha confermato la dichiarazione di Huynh, difendendolo contro gli attacchi personali ed evidenziando la sua dedizione e impegno per il gioco e la comunità.
Il fallimento di Multiversus si aggiunge alle recenti lotte di Warner Bros. Games, a seguito della scarsa ricezione di Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery ha riferito che questi due giochi hanno contribuito a una perdita combinata di $ 300 milioni. Anche la loro uscita del terzo trimestre, Harry Potter: Quidditch Champions, ha sottoperformato.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato attenzione a quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Ciò include la recente uscita di Batman: Arkham Shadow VR e un prossimo gioco Wonder Woman. Zaslav ha sottolineato una strategia di concentrazione di sviluppo su franchising e studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane poco chiara, NetherRealm Studios ha registrato oltre cinque milioni di vendite e hanno accennato al futuro DLC.
(NOTA: le immagini fornite nel testo originale non sono rilevanti per l'articolo Multiversus e sono state mantenute solo perché il prompt lo ha richiesto. Sono state rielaborate come "Multiversus Game Screenshot" per il contesto.)