Multiversus Dev menyeru 'ancaman untuk membahayakan' selepas pengumuman penutupan: 'Saya sedang berkabung dalam permainan'
Pengarah permainan Multiversus, Tony Huynh, secara terbuka mengecam ancaman keganasan yang diarahkan pada pasukan pembangunan berikutan pengumuman penutupan permainan. Minggu lalu, Permainan Pertama Pemain mendedahkan bahawa Musim 5 akan menjadi musim terakhir, dengan pelayan menutup Mei ini, hanya setahun selepas peluncurannya. Akses luar talian ke kandungan yang dibeli dan diperolehi akan kekal melalui mod tempatan dan latihan. Walaupun pembelian dalam permainan dihentikan, token gleamium dan watak tetap boleh digunakan sehingga 30 Mei, selepas itu permainan akan disapu dari semua kedai digital utama.
Pengumuman itu, ditambah pula dengan kekurangan dasar bayaran balik, mencetuskan kemarahan di kalangan pemain, terutama mereka yang membeli pek pengasas $ 100, yang membawa kepada tuduhan menjadi "scammed" dan gelombang ulasan negatif pada Steam.
Kenyataan Huynh mengakui kekecewaan tetapi mengucapkan terima kasih kepada Warner Bros. Games, pasukan pembangunan, pemegang IP, dan pemain. Dia memohon maaf atas tindak balas yang tertunda, memetik situasi yang menuntut dan tumpuannya untuk menyokong pasukan. Beliau menyerlahkan dedikasi dan kreativiti pasukan, menekankan bahawa pemilihan watak melibatkan pelbagai faktor di luar permintaan pemain, termasuk masa pembangunan, kelulusan IP, dan peluang pemasaran. Dia menggunakan contoh Bananaguard, watak yang dibangunkan secara organik dari semangat pasukan, untuk menggambarkan perkara ini.
Huynh menegaskan sifat kolaboratif permainan pertama pemain dan usaha pasukan untuk mendengar maklum balas pemain, sambil mengakui batasan dalam masa dan sumber. Dia sangat mengutuk ancaman bahaya, mendesak pemain untuk memahami tol emosi pada pasukan. Beliau menyatakan harapan bahawa pemain akan menikmati musim 5 yang tinggal dan terus menyokong genre pejuang platform.
Angelo Rodriguez Jr., pengurus komuniti dan pemaju, menyokong kenyataan Huynh, mempertahankannya terhadap serangan peribadi dan menonjolkan dedikasi dan komitmennya terhadap permainan dan masyarakat.
Kegagalan Multerversus menambah perjuangan baru -baru ini Warner Bros. Games, berikutan penerimaan miskin Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan. Warner Bros. Discovery melaporkan bahawa kedua -dua perlawanan ini menyumbang kepada kerugian $ 300 juta gabungan. Pelepasan suku ketiga mereka, Harry Potter: Quidditch Champions, juga kurang baik.
Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros. Discovery, David Zaslav mengiktiraf prestasi yang kurang baik dari bahagian permainan mereka dan mengumumkan tumpuan baru pada empat francais teras: Hogwarts Legacy (dengan sekuel pembangunan), Mortal Kombat, Game of Thrones, dan DC, terutama Batman. Ini termasuk pelepasan Batman: Arkham Shadow VR dan permainan Wonder Woman yang akan datang. Zaslav menekankan strategi menumpukan pembangunan pada francais dan studio yang terbukti untuk meningkatkan kadar kejayaan. Walaupun prestasi kewangan Mortal Kombat 1 masih tidak jelas, NetherRealm Studios melaporkan lebih daripada lima juta jualan dan membayangkan pada masa depan DLC.
IMGP%
** (Nota: imej yang disediakan dalam teks asal tidak berkaitan dengan artikel Multiversus dan telah dikekalkan hanya kerana segera memohon.