Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'
ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมหยุดชะงัก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญทั้งหมด
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam
คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games ทีมพัฒนาผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนทีม เขาเน้นถึงการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมโดยเน้นว่าการเลือกตัวละครนั้นเกี่ยวข้องกับปัจจัยต่าง ๆ นอกเหนือจากการร้องขอของผู้เล่นรวมถึงเวลาในการพัฒนาการอนุมัติ IP และโอกาสทางการตลาด เขาใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งเป็นตัวละครที่พัฒนาขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมเพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดนี้
Huynh เน้นย้ำถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของผู้เล่นเกมแรกและความพยายามของทีมในการฟังคำติชมของผู้เล่นในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาประณามการคุกคามของอันตรายอย่างยิ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าใจความรู้สึกทางอารมณ์ในทีม เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลที่ 5 ที่เหลืออยู่และสนับสนุนประเภทนักสู้แพลตฟอร์มต่อไป
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยืนยันคำแถลงของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อเกมและชุมชน
ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานว่าเกมทั้งสองนี้มีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวไตรมาสที่สามของพวกเขา Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่า
David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวล่าสุดของ Batman: Arkham Shadow VR และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นการพัฒนาในแฟรนไชส์และสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังไม่ชัดเจน แต่ Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและบอกใบ้ถึง Future DLC
(หมายเหตุ: รูปภาพที่ให้ไว้ในข้อความต้นฉบับไม่เกี่ยวข้องกับบทความลิขสิทธิ์และได้รับการเก็บรักษาไว้เพียงเพราะคำสั่งร้องขอพวกเขาได้รับการติดตั้งชื่อเป็น "ภาพหน้าจอเกมลิขสิทธิ์" สำหรับบริบท)