Multiverus Dev, kapatma duyurusunun ardından 'zarar verme tehdidi' diyor: 'Oyun için derin yas tutuyorum'
Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini açıkça kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in son sezon olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır. Oyun içi alımlar durdurulurken, glemyum ve karakter jetonları 30 Mayıs'a kadar kullanılabilir kalıyor, bundan sonra oyun tüm büyük dijital mağazalardan listelenecek.
Duyuru, bir geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı.
Huynh'un ifadesi hayal kırıklığını kabul etti, ancak Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekiplerine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Zorlu durumu ve ekibi desteklemeye odaklanarak gecikmiş yanıt için özür diledi. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı ve karakter seçiminin, geliştirme süresi, IP onayları ve pazarlama fırsatları da dahil olmak üzere oyuncu taleplerinin ötesinde çok sayıda faktör içerdiğini vurguladı. Bu noktayı göstermek için takım coşkusundan organik olarak geliştirilen bir karakter olan Bananaguard örneğini kullandı.
Huynh, oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve takımın zaman ve kaynaklardaki sınırlamaları kabul ederken oyuncu geri bildirimlerini dinleme çabalarını vurguladı. Oyuncuları takımdaki duygusal ücretleri anlamaya çağırarak zarar tehditlerini şiddetle kınadı. Oyuncuların kalan Sezon 5'in tadını çıkarmaları ve platform savaşçı türünü desteklemeye devam edeceği umudunu dile getirdi.
Topluluk yöneticisi ve geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un ifadesini destekledi, onu kişisel saldırılara karşı savundu ve oyuna ve topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurguladı.
Multiverus'un başarısızlığı, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Kill'in kötü alımını takiben ekler. Warner Bros. Discovery, bu iki oyunun toplam 300 milyon dolarlık bir kayıplara katkıda bulunduğunu bildirdi. Üçüncü çeyrek sürümleri Harry Potter: Quidditch Champions da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu, Batman: Arkham Shadow VR'nin son sürümü ve yaklaşan Wonder Woman Game'u içeriyor. Zaslav, başarı oranlarını artırmak için kanıtlanmış franchise ve stüdyolar üzerindeki gelişimi yoğunlaştırma stratejisini vurguladı. Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsizliğini korurken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi ima etti.
IMGP
IMGP%
(Not: Orijinal metinde verilen görüntüler Multiverus makalesi ile ilgili değildir ve yalnızca istem istediği için korunmuştur. Bağlam için "Multiverus Oyun Ekran Görüntüsü" olarak yeniden etiketlenmiştir.) .