Trang chủ Tin tức Multiversus Dev kêu gọi ‘mối đe dọa gây hại cho thông báo tắt máy

Multiversus Dev kêu gọi ‘mối đe dọa gây hại cho thông báo tắt máy

Tác giả : Aaliyah Cập nhật : Feb 20,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai tố cáo các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa giải cuối cùng, với các máy chủ đã ngừng hoạt động vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi động lại. Truy cập ngoại tuyến vào nội dung đã mua và kiếm được sẽ vẫn thông qua các chế độ đào tạo và địa phương. Trong khi các giao dịch mua trong trò chơi bị dừng lại, các mã thông báo GLEAMIUM và ký tự vẫn có thể sử dụng cho đến ngày 30 tháng 5, sau đó trò chơi sẽ bị hủy bỏ khỏi tất cả các cửa hàng kỹ thuật số lớn.

Thông báo, cùng với việc thiếu chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la, dẫn đến các cáo buộc là "bị lừa đảo" và một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam.

Tuyên bố của Huynh thừa nhận sự thất vọng nhưng bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., các đội phát triển, người nắm giữ IP và người chơi. Ông xin lỗi vì phản ứng chậm trễ, trích dẫn tình huống đòi hỏi và tập trung vào việc hỗ trợ đội. Ông nhấn mạnh sự cống hiến và sáng tạo của nhóm, nhấn mạnh rằng lựa chọn nhân vật liên quan đến nhiều yếu tố ngoài yêu cầu của người chơi, bao gồm thời gian phát triển, phê duyệt IP và cơ hội tiếp thị. Ông đã sử dụng ví dụ về Bananaguard, một nhân vật đã phát triển một cách hữu cơ từ sự nhiệt tình của nhóm, để minh họa cho điểm này.

Huynh nhấn mạnh bản chất hợp tác của các trò chơi đầu tiên của người chơi và các nỗ lực của đội để lắng nghe phản hồi của người chơi, đồng thời thừa nhận các hạn chế về thời gian và tài nguyên. Anh ta lên án mạnh mẽ các mối đe dọa gây hại, kêu gọi người chơi hiểu được sự đánh giá tình cảm trong đội. Ông bày tỏ hy vọng rằng người chơi sẽ thích phần 5 còn lại và tiếp tục hỗ trợ thể loại máy bay chiến đấu nền tảng.

Angelo Rodriguez Jr., một nhà quản lý và nhà phát triển cộng đồng, đã chứng thực tuyên bố của Huynh, bảo vệ anh ta chống lại các cuộc tấn công cá nhân và làm nổi bật sự cống hiến và cam kết của anh ta với trò chơi và cộng đồng.

Thất bại của Multiversus thêm vào các cuộc đấu tranh gần đây của Warner Bros. Games, sau sự tiếp nhận kém của Suicide Squad: Kill The Justice League. Warner Bros. Discovery báo cáo rằng hai trò chơi này đã góp phần lỗ 300 triệu đô la kết hợp. Bản phát hành quý ba của họ, Harry Potter: Quidditch Champions, cũng kém hơn.

Giám đốc điều hành của Warner Bros. Discovery David Zaslav thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi của họ và tuyên bố tập trung vào bốn nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (với phần tiếp theo trong phát triển), Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Điều này bao gồm bản phát hành gần đây của Batman: Arkham Shadow VR và một trò chơi Wonder Woman sắp tới. Zaslav nhấn mạnh một chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền và hãng phim đã được chứng minh để cải thiện tỷ lệ thành công. Trong khi hiệu quả tài chính của Mortal Kombat 1 vẫn chưa rõ ràng, Netherrealm Studios đã báo cáo hơn năm triệu doanh số và gợi ý về DLC trong tương lai.

MultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game Screenshot

(Lưu ý: các hình ảnh được cung cấp trong văn bản gốc không liên quan đến bài viết Multiversus và chỉ được giữ lại vì lời nhắc yêu cầu nó. Chúng đã được dán nhãn lại là "màn hình trò chơi đa dạng" cho ngữ cảnh.)