Aggiornamento RTX 5080 su vecchio hardware: ruvido ma mi ha convinto di generazione multi-frame
L'eccitazione di un nuovo lancio di scheda grafica è sempre elettrizzante, soprattutto quando Nvidia ha svelato la RTX 5080 e la sua tecnologia DLSS 4 all'avanguardia. Questa funzione guidata dall'intelligenza artificiale promette di spingere elementi visivi e frame rate a nuove altezze, scatenando il mio interesse. Tuttavia, il mio fidato vecchio PC da gioco, affettuosamente noto come il mio "nonno-build", mi ha fatto una pausa. Il mio RTX 3080 era stato un compagno affidabile, offrendo un solido 60 fps a 4K su MAX Impostazioni nei miei giochi preferiti. Ma con il passare del tempo, le sue prestazioni sono diminuite a circa 30 fps, costringendomi ad ambientazioni più basse: un compromesso che detesti. Ho desiderato immergermi nella visione artistica completa dei videogiochi, apprezzando il meticoloso lavoro dei loro creatori. Il mio sistema di invecchiamento potrebbe gestire l'RTX 5080?
Con mio sollievo, Nvidia Geforce RTX 5080 era compatibile con la mia configurazione e il mio PSU da 1000 watt era all'altezza del compito. Tuttavia, l'aggiornamento non era senza le sue sfide. Le mie prestazioni complessive del sistema sono state deludenti e, nonostante le mie riserve su DLSS 4 , la sua tecnologia di generazione multi-frame ha lasciato un impatto duraturo, convertendomi ai suoi benefici.
Installazione di RTX 5080 - 4 ore dopo
Nonostante lo chiami un nonno, il mio PC non è antico. È dotato di un processore AMD Ryzen 7 5800x e 32 GB di RAM, tutti collegati a una scheda madre Master Aorus Gigabyte X570. Lo scambio della scheda grafica avrebbe dovuto essere semplice, ma il processo mi ha umiliato. Ho erroneamente pensato che gli stessi cavi di potenza che alimentavano il mio RTX 3080 sarebbero stati sufficienti per l'RTX 5080. Dopo aver collegato due cavi PCIe a 8 pin agli adattatori della RTX 5080, non ho incontrato segni di vita dai LED della GPU. Frustrato, mi sono tuffato più in profondità nel problema.
Con il mio PC smontato, ho scoperto che avevo bisogno di cavi PCIe a 12 pin. In una svolta sorprendente, ho ordinato un set di cavi di alimentazione da 600 watt di Corsair PCIE GEN 5 tramite Doordash da un miglior acquisto in un altro stato, costando $ 44. Una volta arrivati, ho collegato tutto e la GPU ha tremolato alla vita, ma i miei monitor sono rimasti buio. Una luce rossa sulla mia scheda madre, segnalando un problema di VGA, mi ha portato a un'altra realizzazione. La ventola di chipset grosso sul maestro di Aorus X570 stava ostruendo l'RTX 5080 da sedute completamente nello slot PCIE X16. Non importa come ho provato, non si adattava. Alla fine, ho dovuto ricorrere all'utilizzo di uno slot PCIe X8.
RTX 5080 in esecuzione su mio nonno-build
Dopo aver condotto 30 benchmark in cinque partite, le prestazioni grezze della RTX 5080 sono state deludentemente nella media sul mio sistema. Tuttavia, quando ho attivato DLSS 4, i risultati sono stati sorprendenti. Mentre apprezzo l'integrità artistica dei giochi, DLSS 4 è diventato il mio alleato necessario.
DLSS 4 è una tecnologia di super campionamento avanzata che migliora le prestazioni e la qualità dell'immagine. Unico per la Generazione Multi-frame Serie 50 RTX (MFG) utilizza AI per produrre fino a tre fotogrammi per ogni vero frame, sebbene sia limitato ai giochi supportati. Alcuni titoli possono supportare solo la generazione di frame standard, ma puoi prevalere nell'app Nvidia.
Ho testato per la prima volta l'RTX 5080 in Monster Hunter Wilds, un gioco noto per le sue prestazioni esigenti. A 4K con le impostazioni Ultra Preset e RT alte, il mio PC ha lottato per raggiungere 60 fps, massimizzando 51 fps senza DLSS. L'attivazione di DLAA (risoluzione nativa) e generazione di frame standard (2x) ha aumentato le prestazioni a 74 fps, raggiungendo il mio obiettivo di impostazioni massime superiori a 60 fps. Il passaggio alla modalità Ultra Performance lo ha spinto a 124 fps, sebbene la generazione multi-frame (4x) non sia stata supportata in modo nativo al momento della stesura.
In dichiarato, i miei precedenti tentativi di mantenere 60 fps in Ultra Impostazioni e 4K con RT ON erano inutili. Con DLSS disabilitato, ho appena gestito 35 fps. Ma abilitare DLAA e MFG hanno trasformato la mia esperienza, salendo a 113 fps, un aumento del 223%. DLSS Ultra Performance ha raddoppiato questa figura.
Oblivion: Remastered si è rivelato ancora più impegnativo. A Ultra, 4K e RT Ultra senza DLSS, ho faticato a mantenere 20 fps, con una media di circa 30 fps. L'attivazione di DLAA e MFG ha migliorato questo a 95 fps e la modalità Ultra Performance ha raggiunto 172 fps.
Marvel Rivals, un gioco che in precedenza mi è piaciuto senza problemi, ha richiesto precisione. A Ultra, 4K con DLSS OFF, ho ottenuto 65 fps con una latenza di 45 ms. Il passaggio al nativo DLSS con MFG ha aumentato questo a 182 fps ma con una latenza di 50 ms. La migliore latenza era con la modalità di prestazione e la generazione di frame standard (2x), producendo 189 fps e una latenza di 28 ms.
Infine, lo strumento di riferimento di Black Myth Wukong, limitato alla generazione di frame standard, ha consegnato 42 fps in cinema, 4K, DLSS 40%e RT molto alti. Abilitare la generazione di frame ha migliorato questo a 69 fps. Teoricamente, la generazione multi-frame avrebbe potuto raddoppiare questi guadagni a 123 fps.
Le prestazioni grezze della RTX 5080 sul mio sistema sono state deludenti, riflettendo i limiti dei miei componenti più vecchi e il modesto salto generazionale in potenza grezza. Tuttavia, DLSS 4 ha trasformato la mia esperienza di gioco, dimostrando il suo valore.
Non hai bisogno di un nuovo PC per una nuova GPU
Mentre la generazione di DLSS 4 e multi-frame è dotata di compromessi, come occasionali sfocatura in trame e artefatti, offrono una soluzione avvincente per i sistemi più vecchi. Queste tecnologie generano frame che non esistono in modo nativo, sacrificando un po 'di fedeltà per una maggiore prestazione e un'esperienza visivamente ottimizzata. È un vantaggio per le porte scarsamente ottimizzate, anche se spero che gli sviluppatori non faccia eccessivamente tale tecnologia per l'ottimizzazione del gioco.
Il takeaway chiave della mia esperienza è che una nuova GPU può migliorare significativamente le prestazioni anche nelle configurazioni tutt'altro che ideali. Ho pensato di rimuovere la mia ventola della scheda madre per adattarsi allo slot RTX 5080 nello slot PCIe X16, ma l'ho trovato inutile dopo aver visto ciò che DLSS 4 potrebbe ottenere.
Quindi, aggiornare tutto non è necessario per sfruttare una nuova scheda grafica. Potrebbe essere necessario un nuovo alimentatore (RTX 5080 richiede 850 W) e cavi appropriati, ma questo è tutto. Le GPU sono costose e scarse, quindi non è necessario revisionare l'intero sistema.
Non sono sicuro per quanto tempo sarà sufficiente la mia configurazione attuale prima che sia necessario un aggiornamento completo, ma DLSS 4 e la generazione multi-frame hanno sicuramente esteso la sua durata di vita, per me che saluta Wesker per almeno qualche minuto in più.
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