RTX 5080 Menaik taraf pada perkakasan lama: kasar tetapi meyakinkan saya tentang generasi berbilang bingkai
Keseronokan pelancaran kad grafik baru sentiasa mendebarkan, terutamanya apabila Nvidia melancarkan RTX 5080 dan teknologi DLSS 4 yang canggih. Ciri-ciri yang didorong oleh AI ini menjanjikan untuk menolak visual dan kadar bingkai ke ketinggian baru, mencetuskan minat saya. Walau bagaimanapun, PC permainan lama saya yang dipercayai, yang dikenali sebagai "Kakek-Bina" saya, memberi saya jeda. RTX 3080 saya telah menjadi teman yang boleh dipercayai, menyampaikan 60 FPS pepejal pada 4K pada tetapan maksimum dalam permainan kegemaran saya. Tetapi ketika masa berlalu, prestasinya berkurangan hingga sekitar 30 fps, memaksa saya untuk menurunkan tetapan -kompromi yang saya benci. Saya ingin membenamkan diri dalam visi artistik penuh permainan video, menghargai karya pencipta mereka yang teliti. Bolehkah sistem penuaan saya mengendalikan RTX 5080?
Untuk melegakan saya, Nvidia GeForce RTX 5080 bersesuaian dengan persediaan saya, dan PSU 1000-watt saya terpulang kepada tugas. Namun, peningkatan itu bukan tanpa cabarannya. Prestasi sistem keseluruhan saya adalah underwhelming, dan walaupun tempahan saya mengenai DLSS 4 , teknologi generasi berbilang bingkai meninggalkan kesan yang berkekalan, mungkin menukar saya kepada manfaatnya.
Memasang RTX 5080 - 4 jam kemudian
Walaupun memanggilnya sebagai datuk, PC saya tidak kuno. Ia dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5800X dan 32GB RAM, semuanya dihubungkan dengan Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard. Mengubah kad grafik sepatutnya mudah, tetapi prosesnya merendahkan saya. Saya tersilap memikirkan kabel kuasa yang sama yang menguasai RTX 3080 saya cukup untuk RTX 5080. Setelah menyambungkan dua kabel PCIe 8-pin ke penyesuai RTX 5080, saya ditemui tanpa tanda-tanda kehidupan dari LED GPU. Frustrasi, saya lebih mendalam dalam isu ini.
Dengan PC saya dibongkar, saya dapati saya memerlukan kabel PCIe 12-pin. Dalam sentuhan yang mengejutkan, saya mengarahkan satu set Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600-Watt Power Cables melalui Doordash dari Best Buy di negeri lain, dengan kos saya $ 44. Sebaik sahaja mereka tiba, saya memasang segala -galanya, dan GPU berkedip ke kehidupan -tetapi monitor saya tetap gelap. Lampu merah di papan induk saya, menandakan isu VGA, membawa saya ke kesedaran yang lain. Kipas chipset chunky di X570 Aorus Master menghalang RTX 5080 dari tempat duduk sepenuhnya ke slot PCIE X16. Tidak kira bagaimana saya cuba, ia tidak sesuai. Akhirnya, saya terpaksa menggunakan slot PCIe X8 sebaliknya.
RTX 5080 Berlari di Bangunan Kakek Saya
Setelah melakukan 30 tanda aras di lima perlawanan, prestasi mentah RTX 5080 adalah rata -rata pada sistem saya. Walau bagaimanapun, apabila saya mengaktifkan DLSS 4, hasilnya mengagumkan. Walaupun saya menghargai integriti seni permainan, DLSS 4 menjadi sekutu saya yang diperlukan.
DLSS 4 adalah teknologi pensampelan super maju yang meningkatkan prestasi dan kualiti imej. Unik kepada RTX 50-Series, Multi-Frame Generation (MFG) menggunakan AI untuk menghasilkan sehingga tiga bingkai untuk setiap bingkai yang benar, walaupun ia terhad kepada permainan yang disokong. Sesetengah tajuk hanya boleh menyokong penjanaan bingkai standard, tetapi anda boleh menimpa ini dalam aplikasi NVIDIA.
Saya mula -mula menguji RTX 5080 di Monster Hunter Wilds, permainan yang terkenal dengan prestasi yang menuntutnya. Pada 4K dengan tetapan Ultra Preset dan RT yang tinggi, PC saya berjuang untuk mencapai 60 fps, memaksimumkan 51 fps tanpa DLSS. Mengaktifkan DLAA (resolusi asli) dan penjanaan bingkai standard (2x) meningkatkan prestasi kepada 74 fps, mencapai matlamat saya dalam tetapan max melebihi 60 fps. Beralih ke mod prestasi ultra menolaknya kepada 124 fps, walaupun generasi berbilang bingkai (4x) tidak disokong secara asli pada masa penulisan.
Di Avowed, percubaan saya sebelum ini untuk mengekalkan 60 fps pada tetapan ultra dan 4K dengan RT ON adalah sia -sia. Dengan DLSS dilumpuhkan, saya hampir tidak menguruskan 35 fps. Tetapi membolehkan DLAA dan MFG mengubah pengalaman saya, melonjak ke 113 FPS -peningkatan 223%. Prestasi Ultra DLSS menggandakan angka ini.
Oblivion: Remastered terbukti lebih mencabar. Di Ultra, 4K, dan RT Ultra tanpa DLSS, saya berjuang untuk mengekalkan 20 fps, dengan purata sekitar 30 fps. Mengaktifkan DLAA dan MFG meningkatkan ini kepada 95 fps, dan mod prestasi Ultra mencapai 172 fps.
Pesta Marvel, permainan yang saya nikmati sebelum ini tanpa masalah, menuntut ketepatan. Di Ultra, 4K dengan DLSS, saya mencapai 65 fps dengan latensi 45ms. Beralih kepada DLSS yang asli dengan MFG meningkatkan ini kepada 182 fps tetapi dengan latensi 50ms. Latensi terbaik adalah dengan mod prestasi dan penjanaan bingkai standard (2x), menghasilkan 189 fps dan latensi 28ms.
Akhir sekali, alat penanda aras Wukong mitos hitam, terhad kepada penjanaan bingkai standard, menyampaikan 42 fps di Cinematic, 4K, DLSS 40%, dan RT sangat tinggi. Membolehkan penjanaan bingkai meningkatkan ini kepada 69 fps. Secara teorinya, generasi berbilang bingkai boleh menggandakan keuntungan ini kepada 123 fps.
Prestasi mentah RTX 5080 pada sistem saya adalah underwhelming, mencerminkan batasan komponen saya yang lebih lama dan lonjakan generasi sederhana dalam kuasa mentah. Namun, DLSS 4 mengubah pengalaman permainan saya, membuktikan kebolehannya.
Anda tidak memerlukan PC baru untuk GPU baru
Walaupun DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai datang dengan perdagangan, seperti fuzziness sekali-sekala dalam tekstur dan artifak, mereka menawarkan penyelesaian yang menarik untuk sistem yang lebih lama. Teknologi ini menjana bingkai yang tidak wujud secara asli, mengorbankan kesetiaan untuk peningkatan prestasi dan pengalaman yang dioptimumkan secara visual. Ia adalah rahmat untuk pelabuhan yang tidak dioptimumkan, walaupun saya berharap pemaju tidak terlalu bergantung pada teknologi sedemikian untuk pengoptimuman permainan.
Takeaway utama dari pengalaman saya adalah bahawa GPU baru dapat meningkatkan prestasi dengan ketara walaupun dalam persediaan kurang ideal. Saya merenung mengeluarkan kipas motherboard saya agar sesuai dengan RTX 5080 ke dalam slot PCIE X16 tetapi mendapati ia tidak perlu selepas melihat apa yang dapat dicapai oleh DLSS 4.
Oleh itu, menaik taraf segala -galanya tidak perlu untuk memanfaatkan kad grafik baru. Anda mungkin memerlukan bekalan kuasa baru (RTX 5080 memerlukan 850W) dan kabel yang sesuai, tetapi itu sahaja. GPU adalah mahal dan terhad, jadi tidak perlu membaik pulih seluruh sistem anda.
Saya tidak pasti berapa lama persediaan semasa saya cukup sebelum peningkatan penuh diperlukan, tetapi DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai telah memperluaskan jangka hayatnya-cukup untuk saya menyapa Wesker selama sekurang-kurangnya beberapa minit lagi.