RTX 5080 Upgrade na temat starego sprzętu: szorstki, ale przekonał mnie o generacji wielokamorowej
Podekscytowanie nową premierą kart graficznych jest zawsze ekscytujące, zwłaszcza gdy Nvidia zaprezentowała RTX 5080 i jego najnowocześniejszą technologię DLSS 4. Ta funkcja oparta na sztucznej inteligencji obiecuje przesunąć wizualizacje i liczbę klatek na segmenty na nowe wyżyny, wywołując moje zainteresowanie. Jednak mój zaufany stary komputer do gier, czule znany jako mój „dziadek”, zatrzymał mnie. Mój RTX 3080 był niezawodnym towarzyszem, dostarczając solidne 60 fps przy 4K na maksymalnych ustawieniach w moich ulubionych grach. Ale w miarę upływu czasu jego wydajność zmniejszyła się do około 30 fps, zmuszając mnie do obniżenia ustawień - kompromis, którego nienawidziłem. Pragnąłem zanurzyć się w pełnej artystycznej wizji gier wideo, doceniając drobiazgową pracę ich twórców. Czy mój system starzenia może obsłużyć RTX 5080?
Ku mojej uldze NVIDIA GeForce RTX 5080 był kompatybilny z moją konfiguracją, a moje 1000-watowe zasilacze było gotowe. Jednak aktualizacja nie była pozbawiona wyzwań. Moja ogólna wydajność systemu była rozczarowująca i pomimo moich zastrzeżeń dotyczących DLSS 4 , jego technologia generowania wielu ramek pozostawiła trwały wpływ, prawdopodobnie przekształcając mnie na korzyści.
Instalowanie RTX 5080 - 4 godziny później
Pomimo nazywania tego dziadkiem, mój komputer nie jest starożytny. Jest wyposażony w procesor AMD Ryzen 7 5800X i 32 GB pamięci RAM, wszystkie podłączone do płyty głównej Gigabyte X570 Aorus. Zamień karty graficznej powinna być prosta, ale proces mnie upokorzył. Pomyślałem, że te same kable zasilające, które zasilały mój RTX 3080, wystarczy dla RTX 5080. Po podłączeniu dwóch 8-pinowych kabli PCIE z adapterami RTX 5080. Sfrustrowany, zagłębiam się głębiej w ten problem.
Z rozdzielczonym komputerem odkryłem, że potrzebuję 12-pinowych kabli PCIE. W zaskakującym akcentowi zamówiłem zestaw kabli zasilających Corsair PCIE GEN 5 typu 4 600-WAT za pośrednictwem Doordash z najlepszego zakupu w innym stanie, kosztując 44 USD. Kiedy przybyli, podłączyłem wszystko, a GPU migotał do życia - ale moje monitory pozostały ciemne. Czerwone światło na mojej płycie głównej, sygnalizując problem VGA, doprowadziło mnie do kolejnej realizacji. Czurny wentylator chipsetowy na mistrzu X570 Aorus utrudniał RTX 5080 z pełnego siedzenia do gniazda PCIE X16. Bez względu na to, jak próbowałem, nie pasowałoby to. Ostatecznie zamiast tego musiałem skorzystać z slotu PCIE x8.
RTX 5080 działający na moim dziadku
Po przeprowadzeniu 30 testów porównawczych w pięciu grach surowa wydajność RTX 5080 była rozczarowująco przeciętna w moim systemie. Jednak gdy aktywowałem DLSS 4, wyniki były zadziwiające. Podczas gdy cenię artystyczną integralność gier, DLSS 4 stał się moim niezbędnym sojusznikiem.
DLSS 4 to zaawansowana technologia super próbkowania, która poprawia jakość wydajności i obrazu. Unikalne dla serii RTX 50, generacja wielokamorowa (MFG) wykorzystuje sztuczną inteligencję do produkcji do trzech klatek dla każdej prawdziwej ramki, choć jest ograniczona do gier obsługiwanych. Niektóre tytuły mogą obsługiwać jedynie standardowe generowanie ramek, ale możesz to zastąpić w aplikacji NVIDIA.
Najpierw przetestowałem RTX 5080 w Monster Hunter Wilds, grę notoryczną ze względu na wymagającą wydajność. Przy 4K z Ultra Preset i RT High Ustawienie, mój komputer starał się osiągnąć 60 fps, maksymalnie wynosi 51 fps bez DLSS. Aktywacja DLAA (rozdzielczość natywna) i standardowa wytwarzanie ramek (2x) zwiększyły wydajność do 74 fps, osiągając mój cel maksymalnych ustawień powyżej 60 fps. Przejście na tryb Ultra Performance popchnął go do 124 fps, chociaż generowanie wielu ramek (4x) nie było natywnie obsługiwane w momencie pisania.
W Avowed moje poprzednie próby utrzymania 60 fps w Ultra Ustawienia i 4K z RT były daremne. Z wyłączonymi DLSS ledwo zarządzałem 35 fps. Ale umożliwianie DLAA i MFG przekształciło moje doświadczenie, wznosząc się na 113 fps - wzrost o 223%. Ultra wydajność DLSS podwoiła tę liczbę.
Oblivion: Remastered okazał się jeszcze trudniejszy. W Ultra, 4K i RT Ultra bez DLSS walczyłem o utrzymanie 20 fps, średnio około 30 fps. Aktywacja DLAA i MFG poprawiła to do 95 fps, a tryb ultra wydajności osiągnął 172 fps.
Marvel Rivals, gra, którą wcześniej lubiłem bez problemów, wymagała precyzji. W Ultra, 4K z wyłączonym DLSS, osiągnąłem 65 fps z opóźnieniem 45 ms. Przełączanie na DLS Native z MFG zwiększyło to do 182 fps, ale z opóźnieniem 50 ms. Najlepsze opóźnienie dotyczyło trybu wydajności i standardowego wytwarzania ramek (2x), co daje 189 fps i opóźnienie 28 ms.
Wreszcie, narzędzie porównawcze Black Myth Wukonga, ograniczone do standardowego wytwarzania ramek, dostarło 42 fps w Cinematic, 4K, DLSS 40%i RT bardzo wysokie. Włączenie generowania ramek poprawiło to do 69 fps. Teoretycznie generacja wielokamorowa mogła podwoić te zyski do 123 fps.
Surowa wydajność RTX 5080 w moim systemie była rozczarowująca, odzwierciedlając ograniczenia moich starszych komponentów i skromny skok pokoleniowy w surowej mocy. Jednak DLSS 4 przekształciło moje doświadczenie w grach, udowadniając jego wartość.
Nie potrzebujesz nowego komputera na nowy procesor graficzny
Podczas gdy pokolenie DLSS 4 i wielokamorowe są kompromisowe, takie jak okazjonalne rozmycie tekstur i artefaktów, oferują one przekonujące rozwiązanie dla starszych systemów. Technologie te generują ramki, które nie istnieją natywnie, poświęcając pewną wierność zwiększoną wydajność i wizualnie zoptymalizowane doświadczenie. Jest to dobrodziejstwo dla źle zoptymalizowanych portów, choć mam nadzieję, że programiści nie polegają zbytnio na takiej technologii do optymalizacji gier.
Kluczowym wynikiem z mojego doświadczenia jest to, że nowy procesor graficzny może znacznie zwiększyć wydajność nawet w ustawianiach mniej niż idealnych. Zastanawiałem się nad usunięciem wentylatora płyty głównej w celu dopasowania RTX 5080 do gniazda PCIE X16, ale uznałem, że jest niepotrzebne po zobaczeniu, co może osiągnąć DLSS 4.
Zatem aktualizacja wszystkiego nie jest konieczna do wykorzystania nowej karty graficznej. Możesz potrzebować nowego zasilacza (RTX 5080 wymaga 850 W) i odpowiednich kabli, ale o to chodzi. GPU są kosztowne i rzadkie, więc nie ma potrzeby remontu całego systemu.
Nie jestem pewien, jak długo moja obecna konfiguracja wystarczy, zanim będzie potrzebna pełna aktualizacja, ale pokolenie DLSS 4 i wielokamorowe z pewnością przedłużyły swoją żywotność-dla mnie przywitaj się z Weskerem przez co najmniej kilka minut.
Najnowsze artykuły