Trang chủ Tin tức Nâng cấp RTX 5080 trên phần cứng cũ: thô nhưng thuyết phục tôi về thế hệ đa khung

Nâng cấp RTX 5080 trên phần cứng cũ: thô nhưng thuyết phục tôi về thế hệ đa khung

Tác giả : Claire Cập nhật : May 13,2025

Sự phấn khích của việc ra mắt card đồ họa mới luôn luôn là ly kỳ, đặc biệt là khi NVIDIA tiết lộ RTX 5080 và công nghệ DLSS 4 tiên tiến của nó. Tính năng điều khiển AI này hứa hẹn sẽ đẩy hình ảnh và tốc độ khung hình lên một tầm cao mới, thu hút sự quan tâm của tôi. Tuy nhiên, PC chơi game cũ đáng tin cậy của tôi, được gọi một cách trìu mến là "ông nội của tôi", đã khiến tôi tạm dừng. RTX 3080 của tôi là một người bạn đồng hành đáng tin cậy, cung cấp 60 FPS vững chắc với tốc độ 4K trên các cài đặt tối đa trong các trò chơi yêu thích của tôi. Nhưng khi thời gian trôi qua, hiệu suất của nó giảm xuống còn khoảng 30 khung hình / giây, buộc tôi phải cài đặt thấp hơn, một sự thỏa hiệp mà tôi ghê tởm. Tôi khao khát đắm mình trong tầm nhìn nghệ thuật đầy đủ về các trò chơi video, đánh giá cao công việc tỉ mỉ của những người tạo ra của họ. Hệ thống lão hóa của tôi có thể xử lý RTX 5080 không?

Để giải cứu tôi, NVIDIA GEFORCE RTX 5080 tương thích với thiết lập của tôi và PSU 1000 watt của tôi đã hoàn thành nhiệm vụ. Tuy nhiên, việc nâng cấp không phải là không có thách thức. Hiệu suất hệ thống tổng thể của tôi rất nhiều và mặc dù tôi đặt trước về DLSS 4 , công nghệ tạo đa khung của nó đã để lại tác động lâu dài, có thể chuyển đổi tôi sang lợi ích của nó.

Cài đặt RTX 5080 - 4 giờ sau

Mặc dù gọi nó là một người xây dựng ông nội, PC của tôi không cổ. Nó được trang bị bộ xử lý AMD Ryzen 7 5800X và 32GB RAM, tất cả đều được kết nối với bo mạch chủ Gigabyte X570 Aorus Master. Trao đổi card đồ họa nên rất đơn giản, nhưng quá trình làm tôi hạ thấp. Tôi đã nghĩ một cách nhầm lẫn các dây cáp năng lượng tương tự đã cung cấp cho RTX 3080 của tôi cho RTX 5080. Sau khi kết nối hai cáp 8 chân PCIe với các bộ điều hợp của RTX 5080, tôi đã không gặp dấu hiệu của cuộc sống từ đèn LED của GPU. Thất vọng, tôi lao sâu hơn vào vấn đề.

Với PC bị tháo rời, tôi phát hiện ra tôi cần cáp PCIe 12 chân. Trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên, tôi đã đặt hàng một bộ Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600 Watt Cabable thông qua Doordash từ một Best Buy ở một tiểu bang khác, khiến tôi mất 44 đô la. Khi họ đến, tôi đã cắm tất cả mọi thứ, và GPU nhấp nháy vào cuộc sống, nhưng màn hình của tôi vẫn tối. Một đèn đỏ trên bo mạch chủ của tôi, báo hiệu một vấn đề VGA, đã dẫn tôi đến một nhận thức khác. Quạt chipset chunky trên X570 Aorus Master đang cản trở RTX 5080 ngồi đầy đủ vào khe PCIe X16. Bất kể tôi đã thử như thế nào, nó sẽ không phù hợp. Cuối cùng, tôi đã phải sử dụng khe PCIe X8 thay thế.

RTX 5080 chạy trên ông tôi xây dựng

Sau khi tiến hành 30 điểm chuẩn trong năm trò chơi, hiệu suất thô của RTX 5080 đã trung bình đáng thất vọng trên hệ thống của tôi. Tuy nhiên, khi tôi kích hoạt DLSS 4, kết quả thật đáng kinh ngạc. Trong khi tôi coi trọng tính toàn vẹn nghệ thuật của các trò chơi, DLSS 4 đã trở thành đồng minh cần thiết của tôi.

DLSS 4 là một công nghệ Super Sampling nâng cao nhằm nâng cao hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Độc đáo của RTX 50-series, Thế hệ đa khung (MFG) sử dụng AI để sản xuất tối đa ba khung cho mỗi khung hình thực sự, mặc dù nó bị giới hạn trong các trò chơi được hỗ trợ. Một số tiêu đề chỉ có thể hỗ trợ tạo khung tiêu chuẩn, nhưng bạn có thể ghi đè này trong ứng dụng NVIDIA.

Lần đầu tiên tôi đã thử nghiệm RTX 5080 trong Monster Hunter Wilds, một trò chơi khét tiếng với màn trình diễn đòi hỏi của nó. Ở độ cao 4K với cài đặt cực cao và RT cao, PC của tôi đã đấu tranh để đạt được 60 khung hình / giây, tối đa hóa ở mức 51 FPS mà không có DLSS. Kích hoạt DLAA (độ phân giải gốc) và tạo khung tiêu chuẩn (2X) đã tăng hiệu suất lên 74 khung hình / giây, đạt được mục tiêu của tôi về cài đặt tối đa trên 60 khung hình / giây. Chuyển sang chế độ Hiệu suất Ultra đã đẩy nó lên 124 khung hình / giây, mặc dù thế hệ đa khung (4X) không được hỗ trợ tự nhiên tại thời điểm viết.

Trong Cowowed, những nỗ lực trước đây của tôi để duy trì 60 khung hình / giây tại Ultra Cài đặt và 4K với RT là vô ích. Với DLSS bị vô hiệu hóa, tôi hầu như không quản lý 35 khung hình / giây. Nhưng cho phép DLAA và MFG biến đổi trải nghiệm của tôi, tăng vọt lên 113 khung hình / giây tăng 223%. Hiệu suất Ultra DLSS tăng gấp đôi con số này.

Lãng quên: Remastered đã chứng minh nhiều thách thức hơn. Tại Ultra, 4K và RT Ultra không có DLS, tôi đã đấu tranh để duy trì 20 khung hình / giây, trung bình khoảng 30 khung hình / giây. Kích hoạt DLAA và MFG đã cải thiện điều này thành 95 khung hình / giây và chế độ hiệu suất siêu đạt được 172 khung hình / giây.

Marvel Rivals, một trò chơi mà trước đây tôi thích mà không gặp vấn đề gì, yêu cầu độ chính xác. Tại Ultra, 4K với DLSS tắt, tôi đã đạt được 65 khung hình / giây với độ trễ 45ms. Chuyển sang DLSS gốc với MFG đã tăng điều này lên 182 FPS nhưng với độ trễ 50ms. Độ trễ tốt nhất là với chế độ hiệu suất và tạo khung tiêu chuẩn (2X), mang lại 189 khung hình / giây và độ trễ 28ms.

Cuối cùng, công cụ điểm chuẩn Wukong của Black Myth Wukong, giới hạn trong việc tạo khung tiêu chuẩn, đã cung cấp 42 khung hình / giây tại điện ảnh, 4K, DLSS 40%và RT rất cao. Cho phép tạo khung được cải thiện điều này thành 69 khung hình / giây. Về mặt lý thuyết, thế hệ đa khung có thể đã tăng gấp đôi mức tăng này lên 123 khung hình / giây.

Hiệu suất thô của RTX 5080 trên hệ thống của tôi rất áp đảo, phản ánh những hạn chế của các thành phần cũ của tôi và bước nhảy vọt thế hệ khiêm tốn trong sức mạnh thô. Tuy nhiên, DLSS 4 đã biến đổi trải nghiệm chơi game của tôi, chứng minh giá trị của nó.

Bạn không cần một PC mới cho GPU mới

Trong khi DLSS 4 và thế hệ đa khung đi kèm với sự đánh đổi, chẳng hạn như sự mờ nhạt thường xuyên trong kết cấu và tạo tác, chúng cung cấp một giải pháp hấp dẫn cho các hệ thống cũ hơn. Những công nghệ này tạo ra các khung không tồn tại tự nhiên, hy sinh một số độ trung thực để tăng hiệu suất và trải nghiệm tối ưu hóa trực quan. Đó là một lợi ích cho các cổng được tối ưu hóa kém, mặc dù tôi hy vọng các nhà phát triển không quá dựa vào công nghệ như vậy để tối ưu hóa trò chơi.

Điểm quan trọng từ kinh nghiệm của tôi là GPU mới có thể tăng cường hiệu suất đáng kể ngay cả trong các thiết lập không lý tưởng. Tôi đã dự tính loại bỏ quạt bo mạch chủ của mình để phù hợp với RTX 5080 vào khe cắm PCIe X16 nhưng thấy nó không cần thiết sau khi thấy DLSS 4 có thể đạt được.

Vì vậy, nâng cấp mọi thứ không cần thiết để tận dụng một card đồ họa mới. Bạn có thể cần một nguồn điện mới (RTX 5080 yêu cầu 850W) và cáp thích hợp, nhưng đó là về nó. GPU rất tốn kém và khan hiếm, vì vậy không cần phải đại tu toàn bộ hệ thống của bạn.

Tôi không chắc thiết lập hiện tại của tôi sẽ đủ bao lâu trước khi nâng cấp đầy đủ, nhưng DLSS 4 và thế hệ đa khung chắc chắn đã kéo dài tuổi thọ của nó, đủ để tôi nói xin chào với Wesker trong ít nhất vài phút nữa.