RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli nesil konusunda ikna etti
Yeni bir grafik kartı lansmanının heyecanı, özellikle NVIDIA RTX 5080 ve en yeni DLSS 4 teknolojisini tanıttığında her zaman heyecan vericidir. Bu AI odaklı özellik, görselleri ve kare hızlarını yeni yüksekliklere itmeyi vaat ederek ilgimi çekiyor. Ancak, sevgiyle "büyükbabam" olarak bilinen güvenilir eski oyun bilgisayarım bana durakladı. RTX 3080'im güvenilir bir arkadaştı, en sevdiğim oyunlarda maksimum ayarlarda 4K'da sağlam bir 60 fps sunuyordu. Ancak zaman geçtikçe, performansı yaklaşık 30 fps'ye düştü ve beni daha düşük ayarlara zorladı - nefret ettiğim bir uzlaşma. Kendimi, yaratıcılarının titiz çalışmalarını takdir ederek video oyunlarının tam sanatsal vizyonuna dalmaya özlem duydum. Yaşlanma sistemim RTX 5080'i idare edebilir mi?
Rölyefime göre, Nvidia GeForce RTX 5080 kurulumumla uyumlu ve 1000 watt PSU'm göreve hazırdı. Yine de, yükseltme zorlukları olmadan değildi. Genel sistem performansım eziciydi ve DLSS 4 hakkındaki rezervasyonlarıma rağmen, çok çerçeveli nesil teknolojisi kalıcı bir etki bıraktı ve muhtemelen beni faydalarına dönüştürdü.
RTX 5080 - 4 saat sonra yükleme
Buna büyükbaba demesine rağmen, bilgisayarım eski değil. Hepsi bir Gigabyte X570 Aorus Ana Aboard'a bağlı bir AMD Ryzen 7 5800X işlemci ve 32GB RAM ile donatılmıştır. Grafik kartını değiştirmek basit olmalı, ancak süreç beni tökezledi. Yanlışlıkla RTX 3080'imi güçlendiren aynı güç kablolarının RTX 5080 için yeterli olacağını düşündüm. İki PCIE 8 pimli kabloyu RTX 5080'in adaptörlerine bağladıktan sonra, GPU'nun LED'lerinden yaşam belirtisi olmadan karşılandım. Hayal kırıklığına uğramış, sorunun derinliklerine giriyorum.
Bilgisayarım söküldüğünde, PCIe 12 pimli kablolara ihtiyacım olduğunu keşfettim. Şaşırtıcı bir bükülme ile, başka bir eyalette Best Buy'dan Doordash aracılığıyla bir dizi Corsair PCIE Gen 5 Tip 4 600 watt güç kabloları sipariş ettim ve bana 44 dolara mal oldu. Bir kez geldiklerinde, her şeyi taktım ve GPU hayata çarptı - ama monitörlerim karanlık kaldı. Anakartımdaki kırmızı bir ışık, bir VGA sorununa işaret etti, beni başka bir farkındalığa götürdü. X570 Aorus Master'daki tıknaz yonga seti fanı, RTX 5080'i PCIE X16 yuvasına tamamen oturmaktan engelliyordu. Nasıl denersem denesem de uymazdı. Nihayetinde, bunun yerine bir PCIE X8 yuvası kullanmaya başvurmak zorunda kaldım.
RTX 5080 büyükbabamda çalışıyor
Beş oyunda 30 kriter yaptıktan sonra, RTX 5080'in ham performansı sistemimde hayal kırıklığı yarattı. Ancak, DLSS 4'ü etkinleştirdiğimde, sonuçlar şaşırtıcıydı. Oyunların sanatsal bütünlüğüne değer verirken, DLSS 4 benim gerekli müttefikim oldu.
DLSS 4, performans ve görüntü kalitesini artıran gelişmiş bir süper örnekleme teknolojisidir. RTX 50 Serisi'ne özgü, çok çerçeveli üretim (MFG), desteklenen oyunlarla sınırlı olmasına rağmen, her gerçek çerçeve için üç kare üretmek için AI kullanır. Bazı başlıklar yalnızca standart kare üretimini destekleyebilir, ancak bunu NVIDIA uygulamasında geçersiz kılabilirsiniz.
İlk olarak RTX 5080'i, zorlu performansı için kötü şöhretli bir oyun olan Monster Hunter Wilds'ta test ettim. Ultra ön ayar ve RT yüksek ayarları ile 4K'da, bilgisayarım 60 fps'ye ulaşmak için mücadele etti ve DLSS olmadan 51 FPS'de maksimuma çıktı. DLAA (yerel çözünürlük) ve standart çerçeve üretimi (2x) etkinleştirme performansı 74 FPS'ye yükseltti ve 60 fps'nin üzerindeki maksimum ayar hedefimi elde etti. Ultra performans moduna geçmek, 124 FPS'ye itti, ancak çok çerçeveli üretim (4x) yazma sırasında yerel olarak desteklenmedi.
Avowed'de, daha önceki ultra ayarlarda 60 fps ve RT ile 4K sürdürme girişimlerim boştu. DLSS devre dışı bırakıldığında, 35 fps'yi zar zor yönettim. Ancak DLAA ve MFG'nin etkinleştirilmesi deneyimimi 113 FPS'ye dönüştürdü -% 223'lük bir artış. DLSS ultra performans bu rakamı iki katına çıkardı.
Oblivion: Remastered daha da zor oldu. DLSS olmadan Ultra, 4K ve RT Ultra'da, yaklaşık 30 fps ortalama 20 fps korumak için mücadele ettim. DLAA ve MFG'nin etkinleştirilmesi bunu 95 fps'ye yükseltti ve Ultra Performans modu 172 FPS'ye ulaştı.
Daha önce sorunsuz bir şekilde zevk aldığım bir oyun olan Marvel Rivals, hassasiyet istedi. Ultra, DLSS kapalı 4K, 45 ms gecikme ile 65 fps elde ettim. MFG ile doğal DLSS'ye geçiş bunu 182 fps'ye çıkardı, ancak 50ms gecikme ile. En iyi gecikme performans modu ve standart çerçeve üretimi (2x) ile 189 fps ve 28ms gecikme kazandırdı.
Son olarak, Black Myth Wukong'un standart çerçeve üretimi ile sınırlı ölçüt aracı, sinematik, 4K, DLSS%40 ve RT'de 42 fps teslim etti. Çerçeve üretimini etkinleştirme bunu 69 fps'ye yükseltti. Teorik olarak, çok çerçeveli üretim bu kazançları 123 fps'ye ikiye katlayabilirdi.
RTX 5080'in sistemim üzerindeki ham performansı, eski bileşenlerimin sınırlamalarını ve ham güçteki mütevazı nesil sıçramaları yansıtarak eziciydi. Yine de, DLSS 4 oyun deneyimimi dönüştürdü ve değerini kanıtladı.
Yeni bir GPU için yeni bir PC'ye ihtiyacınız yok
DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim, dokularda ve eserlerde ara sıra bulanıklık gibi ödünleşmelerle birlikte gelirken, eski sistemler için zorlayıcı bir çözüm sunarlar. Bu teknolojiler, artan performans ve görsel olarak optimize edilmiş bir deneyim için biraz sadakatten ödün vererek doğal olarak var olmayan çerçeveler üretir. Kötü optimize edilmiş limanlar için bir nimettir, ancak umarım geliştiriciler oyun optimizasyonu için bu tür teknolojiye aşırı güvenmezler.
Deneyimlerimin temel paket, yeni bir GPU'nun idealden daha az kurulumlarda bile performansı önemli ölçüde artırabilmesidir. Anakart fanımı RTX 5080'i PCIE X16 yuvasına sığdırmak için kaldırmayı düşündüm, ancak DLSS 4'ün neler başarabileceğini gördükten sonra gereksiz buldum.
Bu nedenle, yeni bir grafik kartından yararlanmak için her şeyi yükseltmek gerekli değildir. Yeni bir güç kaynağına (RTX 5080 850W gerektirir) ve uygun kablolara ihtiyacınız olabilir, ancak bu kadar. GPU'lar pahalı ve azdır, bu nedenle tüm sisteminizi elden geçirmenize gerek yoktur.
Mevcut kurulumumun tam bir yükseltme gerekmeden ne kadar süre yeterli olacağından emin değilim, ancak DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim kesinlikle ömrünü uzattı-Wesker'e en az birkaç dakika daha merhaba demem.