RTX 5080 Upgrade op oude hardware: ruw maar overtuigd van multi-frame generatie
De opwinding van een nieuwe grafische kaartlancering is altijd opwindend, vooral wanneer Nvidia de RTX 5080 en de geavanceerde DLSS 4-technologie onthulde. Deze AI-aangedreven functie belooft visuals en framesnelheden naar nieuwe hoogten te duwen, wat mijn interesse wekt. Mijn vertrouwde oude gaming-pc, liefdevol bekend als mijn 'opa-bouw', gaf me echter een pauze. Mijn RTX 3080 was een betrouwbare metgezel geweest en leverde een solide 60 fps op 4K op Max -instellingen in mijn favoriete spellen. Maar naarmate de tijd verstreek, daalde de prestaties tot ongeveer 30 FPS, waardoor ik gedwongen werd om instellingen te verlagen - een compromis dat ik haatte. Ik verlangde ernaar mezelf onder te dompelen in de volledige artistieke visie van videogames, waardoor het nauwgezette werk van hun makers werd gewaardeerd. Kan mijn verouderingssysteem de RTX 5080 behandelen?
Tot mijn opluchting was de Nvidia GeForce RTX 5080 compatibel met mijn opstelling, en mijn 1000-watt PSU was aan de taak. Toch was de upgrade niet zonder uitdagingen. Mijn algemene systeemprestaties waren underwhelming, en ondanks mijn reserveringen over DLSS 4 , liet de technologie voor het genereren van multi-frame een blijvende impact achter, waardoor ik mogelijk werd omgezet in zijn voordelen.
De RTX 5080 - 4 uur later installeren
Ondanks het feit dat het een opa-gebouw noemde, is mijn pc niet oud. Het is uitgerust met een AMD Ryzen 7 5800X -processor en 32 GB RAM, allemaal verbonden met een Gigabyte X570 Aorus Master Board. Het ruilen van de grafische kaart had eenvoudig moeten zijn, maar het proces vernederde me. Ik dacht ten onrechte dat dezelfde vermogenskabels die mijn RTX 3080 hadden aangedreven, voldoende zou zijn voor de RTX 5080. Na het aansluiten van twee PCIe 8-pins kabels met de adapters van de RTX 5080, kreeg ik geen tekenen van leven uit de LED's van de GPU. Gefrustreerd dook ik dieper in op de kwestie.
Met mijn pc gedemonteerd, ontdekte ik dat ik PCIE 12-pins kabels nodig had. In een verrassende wending bestelde ik een set Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600-watt vermogenskabels via Doordash van een beste koop in een andere staat, die me $ 44 kostte. Toen ze eenmaal aankwamen, stopte ik alles binnen en de GPU flikkerde tot leven - maar mijn monitoren bleven donker. Een rood licht op mijn moederbord, dat een VGA -probleem aangeeft, leidde me tot een ander besef. De dikke chipsetventilator op de X570 Aorus -master belemmerde de RTX 5080 van volledig zitplaatsen in de PCIE X16 -slot. Hoe ik het ook probeerde, het zou niet passen. Uiteindelijk moest ik in plaats daarvan mijn toevlucht nemen tot het gebruik van een PCIE X8 -slot.
RTX 5080 draait op mijn opa-gebouw
Na het uitvoeren van 30 benchmarks in vijf wedstrijden, waren de ruwe prestaties van de RTX 5080 teleurstellend gemiddeld op mijn systeem. Toen ik echter DLSS 4 activeerde, waren de resultaten verbazingwekkend. Hoewel ik de artistieke integriteit van games waardeer, werd DLSS 4 mijn noodzakelijke bondgenoot.
DLSS 4 is een geavanceerde superbemonsteringstechnologie die de prestaties en beeldkwaliteit verbetert. Uniek voor de RTX 50-serie, gebruikt Multi-Frame Generation (MFG) AI om maximaal drie frames te produceren voor elk waar frame, hoewel het beperkt is tot ondersteunde games. Sommige titels ondersteunen mogelijk alleen het genereren van standaard frame, maar u kunt dit in de NVIDIA -app overschrijven.
Ik testte voor het eerst de RTX 5080 in Monster Hunter Wilds, een spel dat berucht is vanwege zijn veeleisende prestaties. Op 4K met de ultra -vooraf ingestelde en RT High -instellingen, had mijn pc moeite om 60 fps te bereiken, maximaal 51 fps zonder DLSS. Het activeren van DLAA (native resolutie) en standaard frame -generatie (2x) verhoogde prestaties tot 74 fps, waardoor mijn doel van max -instellingen boven 60 fps werd bereikt. Overschakelen naar ultra-prestatiemodus duwde het naar 124 FPS, hoewel Multi-Frame Generation (4X) niet native werd ondersteund op het moment van schrijven.
In Avowed waren mijn eerdere pogingen om 60 fps te handhaven bij ultra -instellingen en 4K met RT op zinloos. Met DLSS uitgeschakeld, heb ik nauwelijks 35 fps beheerd. Maar het inschakelen van DLAA en MFG transformeerden mijn ervaring, steeg naar 113 FPS - een toename van 223%. DLSS Ultra -prestaties verdubbelden dit figuur.
Oblivion: Remastered bleek nog uitdagender. Bij Ultra, 4K en RT Ultra zonder DLSS had ik moeite om 20 fps te behouden, gemiddeld ongeveer 30 fps. Het activeren van DLAA en MFG verbeterde dit tot 95 fps en ultraprestatiemodus bereikte 172 fps.
Marvel Rivals, een spel dat ik eerder zonder problemen heb genoten, eiste precisie. Bij Ultra, 4K met DLSS Off, behaalde ik 65 fps met een latentie van 45 ms. Overschakelen naar DLSS Native met MFG verhoogde dit tot 182 fps maar met een latentie van 50 ms. De beste latentie was met prestatiemodus en standaard frame -generatie (2x), wat 189 fps en een latentie van 28ms opleverde.
Ten slotte leverde Black Myth Wukong's benchmark -tool, beperkt tot standaard frame -generatie, 42 fps bij Cinematic, 4K, DLSS 40%en RT zeer hoog. Het inschakelen van frame -generatie verbeterde dit tot 69 fps. Theoretisch had het genereren van multi-frame deze winsten kunnen verdubbelen tot 123 fps.
De onbewerkte prestaties van de RTX 5080 op mijn systeem waren underwhelming, wat de beperkingen van mijn oudere componenten en de bescheiden generatiesprong in ruwe kracht weerspiegelt. Toch transformeerde DLSS 4 mijn spelervaring en bewijst het zijn waarde.
U hebt geen nieuwe pc nodig voor een nieuwe GPU
Terwijl DLSS 4 en generatie met meerdere frame worden afgestudeerd, zoals incidentele wazigheid in texturen en artefacten, bieden ze een dwingende oplossing voor oudere systemen. Deze technologieën genereren frames die niet native bestaan, wat enige trouw opoffert voor verhoogde prestaties en een visueel geoptimaliseerde ervaring. Het is een zegen voor slecht geoptimaliseerde poorten, hoewel ik hoop dat ontwikkelaars niet te veel vertrouwen op dergelijke technologie voor game -optimalisatie.
De belangrijkste afhaalmaaltijd uit mijn ervaring is dat een nieuwe GPU de prestaties aanzienlijk kan verbeteren, zelfs in minder dan ideale opstellingen. Ik overwoog om mijn moederbordventilator te verwijderen om de RTX 5080 in de PCIe X16 -slot te passen, maar vond het onnodig nadat hij had gezien wat DLSS 4 kon bereiken.
Dus het upgraden van alles is niet nodig om een nieuwe grafische kaart te benutten. Mogelijk heeft u een nieuwe voeding nodig (de RTX 5080 vereist 850W) en geschikte kabels, maar dat is het al dan. GPU's zijn duur en schaars, dus het is niet nodig om uw hele systeem te herzien.
Ik weet niet zeker hoe lang mijn huidige opstelling volstaat voordat een volledige upgrade nodig is, maar DLSS 4 en Multi-Frame Generation hebben zeker zijn levensduur verlengd-genoeg om Wesker minstens nog een paar minuten hallo te zeggen.
Laatste artikelen