मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है
Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है और लॉन्च से पहले पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने का लक्ष्य बना रहा है। यह खेल के पहले खुले बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है।
GPU आवश्यकताओं के लिए बार को कम करना
Capcom के जर्मन ट्विटर (X) अकाउंट ने प्रदर्शन में सुधार की घोषणा की, जो कि PS5 के लिए एक अद्यतन प्राथमिकता के साथ एक अद्यतन प्राथमिकता के साथ चिकनी गेमप्ले (एक शिकारी से जूझ रहे हंटर) को प्रदर्शित करता है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, आवश्यक GPU शक्ति को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। लक्ष्य अनुशंसित जीपीयू विनिर्देशों को कम करना है, संभवतः खेल को निचले-अंत हार्डवेयर पर खेलने योग्य बनाता है। वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD RADEON RX 5600 XT हैं।
खिलाड़ियों को सिस्टम संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी योजना बनाई गई है।
बीटा परीक्षण चिंताओं को संबोधित करना
प्रारंभिक ओपन बीटा (अक्टूबर/नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली मॉडल और फ्रेम रेट ड्रॉप शामिल हैं। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि सुधार किए गए थे और अंतिम रिलीज में एक बाद में शोर के मुद्दे को हल किया जाएगा।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट (फरवरी 7-10 और 14-17, 2025) PS5, Xbox Series X | S, और Steam के लिए निर्धारित है, जिसमें Gypceros और एक अन्य राक्षस हैं। क्या इस बीटा में प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा या नहीं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के बारे में अधिक जानकारी अन्य लेखों में पाई जा सकती है।