บ้าน ข่าว ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

ผู้เขียน : Isaac อัปเดต : Feb 19,2025

Capcom กำลังเพิ่มประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds และมุ่งหวังที่จะลดความต้องการ GPU ของพีซีก่อนเปิดตัว สิ่งนี้ตามคำติชมจากการทดสอบเบต้าเปิดแรกของเกม

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ลดแถบสำหรับข้อกำหนด GPU

บัญชี Twitter ของ German (X) ของ Capcom ประกาศการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยแสดงการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้น การปรับให้เหมาะสมที่คล้ายกันกำลังดำเนินการสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมุ่งเน้นที่การลดพลังงาน GPU ที่ต้องการ เป้าหมายคือการลดข้อกำหนด GPU ที่แนะนำซึ่งอาจทำให้เกมเล่นได้กับฮาร์ดแวร์ระดับล่าง ปัจจุบันข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำคือ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

นอกจากนี้ยังมีการวางแผนเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

จัดการกับข้อกังวลการทดสอบเบต้า

เบต้าเปิดเริ่มต้น (ตุลาคม/พฤศจิกายน 2567) เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพรวมถึงโมเดลโพลีต่ำและอัตราการลดลงของเฟรม Capcom รับทราบปัญหาเหล่านี้โดยระบุว่ามีการปรับปรุงและปัญหาด้านเสียงหลังภาพจะได้รับการแก้ไขในการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สอง (7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17, 2025) มีกำหนดการสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ Steam ซึ่งมี Gypceros และสัตว์ประหลาดอีกตัว การปรับปรุงประสิทธิภาพจะรวมอยู่ในเบต้านี้หรือไม่

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds สามารถพบได้ในบทความอื่น ๆ