အိမ် သတင်း Hideo Kojima သည် 0 န်ထမ်းများအတွက် USB state ကိုချန်ထားခဲ့သည်။

Hideo Kojima သည် 0 န်ထမ်းများအတွက် USB state ကိုချန်ထားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Aaliyah အပ်ဒိတ် : May 24,2025

အဓိကဇာတ်ကားတစ်ကတည်းကအရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်နှင့်စွမ်းရည်များကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းအနေဖြင့်အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်နှင့်စွမ်းရည်များကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းရှုံးနိမ့်သည်။ သူသည်သူ၏အနာဂတ်အယူအဆများကို USB ချောင်းတစ်ခုပေါ်သို့ပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့ပြီးသူသည်မိမိ၏လက်ထောက်ကိုဒစ်ဂျစ်တယ်အလိုတော်အဖြစ်ပေးထားသည့် USB stick သို့ပြုစုခဲ့သည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်သူဖြတ်သန်းပြီးနောက် Kojima ထုတ်လုပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်သေချာစေရန်ရည်ရွယ်သည်။

Kojima ၏ရှုထောင့်သည်ပြင်းထန်သောဖျားနာမှုနှင့်မျက်စိခွဲစိတ်ကုသမှုခံယူသည့်အခါ Covid-19 Pandemic တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ဤအတွေ့အကြုံများသည်အသက် 60 အရွယ်ရောက်ရှိပြီးသူ၏သေဆုံးမှုနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၏ကန့်သတ်ချက်ကိုတွေးတောဆင်ခြင်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ "60 လှည့်တာဟာ Pandemic မှာငါ့ရဲ့အတွေ့အကြုံတွေထက်ငါ့ဘဝမှာအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုလျော့နည်းသွားပြီ" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုမျှသာကျန်ရှိနေသေးသည်ကိုသဘောပေါက်နားလည်ခြင်းသည်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ရုပ်ရှင်များကိုဖန်တီးရန်သူသည်သူ့ကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။

Kojima သူသွားပြီဆိုလျှင်ဘာဖြစ်မည်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ Photo John Phillips / Warner Bross. အတွက် Getty Images ၏ဓာတ်ပုံ။

မကြာသေးမီကသူ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 ၏မကြာသေးမီကဇာတ်လမ်းတွဲတွင်စစ်မှန်သောဘ 0 ၌အချိန်ကုန်လွန်လာသည်ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ပြင်တွင်မည်သို့ပေါင်းစည်းနိုင်ကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူကအစပိုင်းတွင် Deathing Natfanding အတွက်စဉ်းစားသောအယူအဆ 2 - ဇတ်ကောင်၏မုတ်ဆိတ်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကြီးထွားလာမည့်ကမ်းခြေတွင်သူသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကြီးထွားလာမည့်ကမ်းခြေတွင်သူကအကြံဥာဏ်တစ်ခုမျှဝေခဲ့သည်။ သို့သော်ဤအယူအဆကိုသရုပ်ဆောင်နော်မန် Reedus ၏အသွင်အပြင်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြောင့်ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်ဤအတွေးအခေါ်ကိုစိတ် 0 င်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Kojima သည်အချိန်ကုန်လွန်သွားသောဂိမ်းအယူအဆသုံးခုနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားသည်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှအသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှု, ဒုတိယအယူအဆတွင်ကစားသမားများကအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမရရှိနိုင်သည့်အရာတစ်ခုတွင်မရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခု, တတိယအချက်မှာ 'မေ့နေသည့်ဂိမ်း' သည်ကစားသမားများမကြာခဏမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အမှတ်တရများပျောက်ဆုံးခြင်းမှကာကွယ်ရန်မကြာခဏကစားရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။

ဤဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများ, Kojima နှင့် Tal Studio, Kojima Productions သည်မြင့်မားသောပရိုဖိုင်းစီမံကိန်းများကိုဆွဲဆောင်နေကြသည်။ Deatch Stranding 2 အပြင်သူတို့သည် STANKENT ကို A24 နှင့်အတူတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းဖြင့်အလုပ်လုပ်နေကြသည်။ ထို့အပြင် Kojima သည် OD နှင့်အက်ဆေး, ဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်မျိုးစပ်ဆိုင်ရာ Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့်ပူးပေါင်းနေသည်။ သို့သော်ဗွီဒီယိုဂိမ်းအဖွဲ့ဝင်များ၏သရုပ်ဆောင်များအနေဖြင့်ယခုအချိန်တွင် OD နှင့် CHILATTES လွှတ်ပေးရေးနှောင့်နှေးနေကြပြီးနောက်ပရိသတ်များအားထပ်မံမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်နေသည်။

Kojima ၏ရှေ့ဆက်စဉ်းစားတွေးခေါ်ပုံသည်မိမိ၏လက်မှုပညာသို့သူ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြရုံသာမကသူ၏စတူဒီယို၏အနာဂတ်အတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုကိုလည်းပြသသည်။