Bahay Balita Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

May-akda : Aaliyah Update : May 24,2025

Mainit sa takong ng pagbubunyag ng isang bilang ng mga itinapon na mga ideya sa laro ng video, kabilang ang isang makabagong 'pagkalimot na laro' kung saan ang pangunahing karakter ay unti -unting nawawala ang mahalagang impormasyon at kakayahan kung ang manlalaro ay tumatagal ng masyadong pahinga, si Hideo Kojima ay nagbahagi ng isang madulas na pag -update sa magazine na Edge. Inihayag niya na naipon niya ang kanyang mga konsepto sa hinaharap na laro sa isang USB stick, na ibinigay niya sa kanyang personal na katulong bilang isang uri ng digital na kalooban. Ang hakbang na ito ay inilaan upang matiyak ang pagpapatuloy ng Kojima Productions pagkatapos ng kanyang pagpasa.

Ang pananaw ni Kojima ay nagbago nang malaki sa panahon ng covid-19 na pandemya, nang humarap siya sa malubhang sakit at sumailalim sa isang operasyon sa mata. Ang mga karanasan na ito, kasabay ng pag -abot sa edad na 60, ay humantong sa kanya na pagnilayan ang kanyang pagkamatay at ang may hangganan na kalikasan ng kanyang malikhaing karera. "Ang pag -on ng 60 ay mas mababa sa isang punto ng pag -on sa aking buhay kaysa sa aking mga karanasan sa panahon ng pandemya," sabi niya. Ang pagsasakatuparan na maaari lamang siyang magkaroon ng isang dekada na naiwan upang lumikha ng mga laro o pelikula na nag -iwas sa kanya, na nagreresulta sa paglikha ng USB stick na puno ng mga ideya.

Iniisip ni Kojima kung ano ang mangyayari sa sandaling wala na siya. Larawan ni John Phillips/Getty Images para sa mga larawan ng Warner Bros.

Sa isang kamakailang yugto ng kanyang Japanese radio podcast na Koji10, tinalakay ni Kojima kung paano maaaring maisama ang pagpasa ng oras sa totoong buhay sa mga mekanika ng laro ng video. Ibinahagi niya ang isang ideya sa una na isinasaalang -alang para sa Kamatayan Stranding 2: sa beach, kung saan ang balbas ng protagonist na si Sam ay lalago sa paglipas ng panahon, na hinihiling ang mga manlalaro na mai -ahit ito upang hindi siya makitang hindi masiraan ng loob. Gayunpaman, ang konsepto na ito ay na -scrape dahil sa mga alalahanin tungkol sa hitsura ng aktor na si Norman Reedus. Nagpahayag ng interes si Kojima na posibleng muling suriin ang ideyang ito sa mga hinaharap na proyekto.

Ipinaliwanag din ni Kojima sa tatlong mga konsepto ng laro na umiikot sa paglipas ng oras. Ang una ay isang laro ng simulation ng buhay kung saan ang player na edad mula sa pagkabata hanggang sa pagtanda, na nakakaapekto sa gameplay habang ang mga pisikal na kakayahan ay nawawala ngunit lumago ang kaalaman at karanasan. Ang pangalawang konsepto ay nagsasangkot ng isang laro kung saan ang mga manlalaro ay nag-aalaga ng isang bagay na tumatanda sa paglipas ng panahon, tulad ng alak o keso, na nagmumungkahi ng isang mabagal, istilo ng gameplay ng background. Ang pangatlo, ang 'nakalimutan na laro,' ay mangangailangan ng mga manlalaro na maglaro nang madalas upang maiwasan ang pangunahing karakter mula sa pagkawala ng mga mahahalagang kasanayan at alaala, nakakatawa na iminumungkahi na ang mga manlalaro ay maaaring kailanganin ng oras sa trabaho o paaralan upang mapanatili.

Sa gitna ng mga malikhaing pagsisikap na ito, si Kojima at ang kanyang studio, ang Kojima Productions, ay nag-juggling ng maraming mga proyekto na may mataas na profile. Bilang karagdagan sa Kamatayan Stranding 2, nagtatrabaho sila sa isang live-action film adaptation ng Death Stranding kasama ang A24, ang studio sa likod ng mga na-acclaim na pelikula tulad ng lahat kahit saan nang sabay-sabay. Bukod dito, si Kojima ay nakikipagtulungan sa Xbox Game Studios sa OD at pagbuo ng Physint, isang video game at pelikula na Hybrid, para sa Sony. Gayunpaman, ang patuloy na welga ng mga aktor ng video game ay naantala ang pagpapalabas ng OD at Physint, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.

Ang diskarte sa pag-iisip ni Kojima ay hindi lamang nagtatampok ng kanyang dedikasyon sa kanyang bapor ngunit din ang kanyang pag-aalala sa hinaharap ng kanyang studio, na tinitiyak na ang kanyang pamana at makabagong espiritu ay patuloy na nagbibigay inspirasyon nang matagal pagkatapos na siya ay nawala.